你将学到什么
创建一个3D设计,面向像iOS / Android纸板一样简单的设备。
通过全景视频创建身临其境的VR体验。
使用高级Unity功能创建交互式VR游戏,包括Ray Casting和NAVigation(Path Finding)。
创建交互式头部的3D用户界面。
添加对游戏控制器和纸板“屏幕触摸”按钮的支持。
利用Ambisonic Audio文件。
使用Unity Remote在编辑器中测试内容。
绕过Unity XR SDK并使用Gyroscope,使用Unity Remote在编辑器中进行测试。
利用Unity的事件触发对交互式对象的操作,包括加载场景。
使用Unity的Animator状态机和Collider Triggers,在路过时触发动画。
要求
Unity 2017.3或更高版本。
如果定位iPhone:Apple iOS开发者帐户,Mac电脑和Xcode。
如果定位Android:Android SDK(免费)。
作为一种选择,如果定位iPhone:MFI(Made for iPhone)蓝牙游戏控制器。
作为选项,如果定位Android:Android蓝牙游戏控制器。
如果针对Windows / Mac:支持的VR设备(Oculus Rift,HTC Vive,Microsoft Hololens)。
描述
本课程旨在帮助任何愿意学习Unity的人创建VR体验。
不需要以前的编程经验,课程中涵盖的大多数原则将帮助未来的程序员围绕编程基础。
它采用自学方法。每个主题都需要知道基础。
大多数课程示例都可以使用最简单的硬件完成。
无论您是想尝试简单的Android或iPhone纸板,添加远程游戏控制器,还是寻求专业硬件,您将从本课程中学习的原理,技术和代码将帮助您快速提供完整的VR体验!
谁是目标受众?
VR爱好者愿意学习Unity
Unity开发人员愿意学习VR功能
游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 20 才可浏览,您当前积分为 0
如提示解压密码,请使用: 0daydown
|