持续时间:4.5小时|视频:h264,1280x720 |音频:AAC,48 KHz,2 Ch | 1.9 GB
类型:电子学习|语言:英语+子语| 41讲座
从头脑到熟练学习团结:使用C#在Unity中编写第一款游戏的分步介绍指南
我将学到什么?
从头开始学习强大的现代语言C#。无需先前的编程经验。
掌握初学C#概念,如变量,“if”语句和数组
培养高度可转移的编码问题解决技巧。
导航Unity Engine并发现资产商店等独特功能
使用Unity游戏引擎开发功能齐全的2D和3D游戏
个人创建可玩的游戏项目 - 适合您的投资组合,或仅仅是为了您自己的成就感。
为游戏设计和游戏开发打下坚实的基础,帮助您构建自己的游戏。
善于使用Unity游戏引擎。
了解面向对象编程在实践中的运作方式。
要求
对数学的基本理解(操作顺序,加法,减法,乘法)将有助于理解某些编码逻辑。
无需事先编程或虚幻经验。如果您之前曾在C#或Unity工作,那么本课程可以帮助您调整游戏开发技能。
在开始本课程之前,您应该习惯浏览网页。
描述
有关教师的更多信息:
本课程由Animation Hacks设计,这是一个视觉效果工作室,拥有高质量的技艺人员在众多未公布的项目上的工作。此外,他们喜欢与在线学习3D的学生分享他们的知识。
学生注意事项 - 请查看第1部分/第1讲下载课程的源附件链接。)
谁是目标受众?
本课程不适合高级游戏开发人员。本课程也适用于对学习编码不感兴趣的学生,因为您将了解蓝图编程的基础知识。
任何想要了解最佳视觉编码实践的人,例如组织与您的项目以及对游戏开发至关重要的最佳开发工作流程。
有兴趣开发商业级2D和3D游戏的人,无论是专业还是业余爱好。
本课程的理想学生是对使用Unity和编程,C#脚本,蓝图进行游戏开发感兴趣并且正在寻找基于项目的交互式课程的人。
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