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[教程] ArtStation Masterclasses 2018 - Vitaly Bulgarov Robotic 3D Design for Enterta...

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发表于 2018-4-4 12:20:50 |只看该作者 |倒序浏览

QQ截图20180404121931.png

在本课程中,维塔利将集中展示和解释他为电影或视频游戏项目创建机器人角色的“第一遍”3D设计的方法和技巧。

第一遍设计阶段被认为是3D设计创建过程中最具挑战性和关键的阶段之一。 “具有挑战性”是因为在项目开始时,客户通常会期望快速周转并且质量很高,但仍然有探索空间,因此这个阶段需要在多个软件包中提供一系列技能,并且需要清晰的设计思路 任务在手。 “关键”是因为正确完成和成功的第一遍设计可以为项目早期创建明确的视觉目标,并为更精细/最终设计版本的未来迭代工作奠定基础,同时降低总体成本并节省时间 为整个团队提供资产生产,同时不影响质量。

ArtStation Masterclasses 2018 - Vitaly Bulgarov Robotic 3D Design for Entertainment.rar

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