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由程序专家Adam Goodrich创建,并由活跃的社区支持,GeNa致力于网格和地形,并创建结构化和非结构化的自然和人类环境。
GeNa为您提供了完全程序性或完全手动或两者之间的灵活性,并通过快速自然地放置草,树木,预制件甚至由村庄等预制件组成的结构,帮助您实现您的愿景。
GeNa通过修复配料和照明,并根据需要添加光探针,自动优化它产生的预制件。结果是更好的照明,改善的帧速率和减少的烘烤时间。在我的测试中,我将烘烤时间缩短了8个小时,而这个功能本身就是绝对的救星!
主要优点:
- 简单易用;
- 更好的自然环境;
- 节省大量时间;
- 更好的帧速率;
- 更好的照明。
主要特点:
- 快速直观的设置;
- 使用地形或网格;
- 使用单个或多个瓷砖;
- 自动优化系统;
- 自动光探针放置;
- 产生草,树或预制件
- 生产个别物品;
- Spawns复杂的结构;
- 在当地或整个场景中生成;
- 可组合的产卵者和次级产卵者;
- 设计时间或运行时产生;
- 精确放置修改;
- 作为预制件可以重复使用;
- 惊人的重力模拟;
- 岩石壁架和岩壁建筑;
- 酷栅栏建筑系统;
- 多个生成算法
多个Spawn算法:
- 有机;
- 集群;
- 最后的位置;
- 每个地点;
- 当地产卵;
- 全球产卵;
- 基于图像和噪声的掩蔽;
- 重力!
甚至在它推出之前,GeNa就被几家AAA游戏工作室所使用,反馈的范围从“天才!”开始。和“让关卡设计再次变得有趣”。
GeNa与任何地形生成系统创建的环境兼容,当然是盖亚的完美伴侣!
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