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Terragen 是一个强大的解决方案, 用于渲染和动画逼真的自然环境。创造整个世界从您的想象力, 或进口真实的世界地形数据集和使用 Terragen 4 创造最现实的可视可能。你控制着天气, 风景, 河流, 湖泊和海洋, 太阳, 月亮和星星。使用 Terragen 3-4, 您可以完全控制用于地形、纹理、微多边形位移、云和对象分布的着色器网络。你可以重组的行星遮阳管道, 以适应你的目标。将草和树放置在任何您想要的地方, 以及您在第三方软件中建模的以本地 TGO 或 OBJ 格式表示的其他对象。
以下是 Terragen 的一些关键功能:
·尖端的自适应细分渲染器。
·模块化、基于的体系结构。
·渲染整个行星、扫过的美景、微小的岩石花园或介于两者之间的任何东西。
·导入3D 对象以进行渲染。导出高分辨率对象。
·用 "实例" 渲染数百万的巨石或树木。
·在场景中添加多个 heightfields。使用可跨越整个行星的程序性地形。
·将几乎 "无限" 分形细节应用于地形和其他物体。
·使用过程位移、基于图像的位移或输入几何的悬垂地形。
·容积云或快速 "2.5D" 云。
·生产质量的抗锯齿和运动模糊。
·节点图编辑器, 用于最终控制着色和纹理。
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