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Unity3d中动态打开/关闭输入法

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楼主
发表于 2012-3-22 14:32:30 |只看该作者 |倒序浏览
unity3d中如果切换至中文输入法后,如果不手动关掉输入法,输入法窗口将一直会接收键盘输入。
本插件实现在Unity3d中动态打开和关闭输入法。
只需动态调用

UnityWinUtility.EnableIME(true);打开输入法窗口。
UnityWinUtility.EnableIME(false);关闭输入法窗口。


Demo点击下载:http://www.lubo3d.com/lb3d/UnityWinUtilityDemo.7z
Project点击下载:http://www.lubo3d.com/lb3d//UnityWinUtilityDemoProject.7z

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沙发
发表于 2017-5-19 17:29:15 |只看该作者
int effctId = int.Parse(s);                    
                        EffectTable effctTable = TableManager.Instance.get<EffectTable>(effctId);
                        Transform tf = HeadDisplayManager.Instance.GetHeadByPlayerID(buff.OnwerId, effctTable.BodyPos);
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