- 最后登录
- 2018-5-31
- 注册时间
- 2009-10-19
- 阅读权限
- 100
- 积分
- 11003
  
- 纳金币
- 11094
- 精华
- 0
|
![]()
12月22日,袁和平执导的武术巨制《苏乞儿》在北京举办发布会,首次展示了影片部分3D片段。袁和平携影片主创周迅、刘畊宏、蒋璐霞出席了发布会,揭秘3D武侠电影的幕后故事,宣布影片2010年2月9日正式上映。
揭秘3D制作---人手逐层勾画
《苏乞儿》自2008年初即完成拍摄,却沉寂了十多个月。在发布会上,片方首次曝光了3D武打片段,也解释了这部电影后期制作为何如此之长。为将《苏乞儿》中精彩的武打动作场面以3D的效果呈现给观众,袁和平从影片筹备、拍摄到后期制作,投入了大量的时间和精力。在武打设计上,袁和平更是煞费苦心,精心设计,使得所有武打动作加上3D效果后,让观众有更震撼、更劲爆的感受。这部影片将成为华语电影及武术电影制作3D化的重要里程碑。
在发布会上,袁和平特别邀请为影片进行3D特效制作的工作人员来到现场。曾经为《长江7号》《不能说的秘密》等众多国产大片,以及好莱坞巨制《钢铁侠》《加勒比海盗3》《神奇四侠》等影片制作电脑特效的万宽公司,对将古装武术电影《苏乞儿》制作成3D电影非常兴奋,也表示充满了挑战。工作人员介绍,“古装的衣服、长发等,因为要做出3D的效果,需要用人手逐层勾画出来,每格胶片至少有四层需要用人手勾画出来,所需要的耐性、人手及时间成倍增长,是比起一般动画电影及时装电影更复杂、漫长的制作。同时,由于武打场面动作多而快,人物接触点多,因此,制作武术电影3D效果最大的难度,是比一般时装电影有更多层次。”
|
|