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3ds max基础材质初学者必读 布料光能传递(三)

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发表于 2011-12-22 16:01:43 |只看该作者 |倒序浏览
2. 设置“建筑”材质



(1)打开“板岩材质编辑器”对话框,添加“建筑”材质到活动视图,并将其命名为“沙发布”。



(2)将“沙发布”材质赋予场景中的“靠背”和“垫子”对象。



(3)在“模板”卷展栏内的下拉式选项栏内选择“纺织品”选项。



(4)从“物理特性”卷展栏内的“漫反射贴图”通道中导入素材“沙发布.jpg”文件。

提示:“物理特性”卷展览内的各选项用于编辑材质的常规物理属性,改选展栏内的贴图通道与“标准”材质较为相似,





(5)渲染Camera001视图,观察当前材质效果,可以看到材质偏亮,这是光能传递常会遇到的问题。




(6)从“特殊效果”卷展栏内的“强度”通道中导入素材“沙发布强度.jpg”文件。

提示:“强度”贴图通道将强度贴图指定给材质,用以调整材质的亮度。贴图被看作黑白比例的强度值。





(7)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。




(8)接下来需要设置壁纸的材质,从活动视图删除“沙发布”节点及其子节点。




(9)添加“建筑”材质到活动视图,并将其命名为“壁纸”。



(10)将“壁纸”材质赋予场景中的“墙壁”对象。
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发表于 2012-1-6 21:46:45 |只看该作者
溜达,溜达
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板凳
发表于 2012-3-20 23:25:07 |只看该作者
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长
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tc    

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地板
发表于 2012-3-31 23:24:26 |只看该作者
呵呵,很好,方便罗。
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发表于 2012-4-25 23:23:44 |只看该作者
我就看看,我不说话
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tc    

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发表于 2012-5-18 23:20:45 |只看该作者
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶!
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发表于 2012-6-25 23:20:43 |只看该作者
佩服,好多阿 ,哈哈
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发表于 2012-7-22 23:20:04 |只看该作者
响应天帅号召,顶
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发表于 2012-8-8 23:48:05 |只看该作者
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
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tc    

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发表于 2012-11-8 23:27:14 |只看该作者
不错 非常经典  实用
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