使用Unity进行2D移动游戏开发的终极指南
持续时间5小时30分项目文件包含MP4
信息:
掌握中间C#概念,包括Singleton设计模式,抽象类和接口
使用C#和Unity从头开发完整的2D游戏
发现2D动画工作流程
创建模块化系统
如何通过Unity Ads将您的手机游戏货币化
如何发布您的手机游戏
本课程的课程
168讲座
12时56分23秒
要求
学生应该了解基本的C#概念,如变量,“if”语句,方法和脚本通信。
学生应该准备好在这个基于项目的互动课程中完成实践活动
学生应该对Unity环境感到满意
本课程包含基础C#视频,供需要复习的人使用。建议使用Unity完成游戏开发终极指南,因为这将使您熟悉Unity工作流程。
描述
通过Defiant Lobster Games在Google Play商店或Apple App Store(Dungeon Escape DL)上搜索Dungeon Escape以查看您可以制作的内容!
你想创造下一个大型Android手机游戏,但不确定从哪里开始?您是否对与手机游戏的广告整合感到好奇?如果是这样,请不要再看了!使用Unity进行2D移动游戏开发的终极指南教您如何创建有利可图且引人入胜的移动应用程序。您将使用2D动画创建一个地牢逃生冒险游戏,同时使用类继承,抽象类和接口等中间概念来微调您的C#编程技能!您将利用Singleton设计管理器创建功能强大的管理器类,以帮助委派游戏中的操作。您将学习如何通过集成Unity Ads来使您的游戏货币化,并且您将设置一个系统来奖励玩家选择观看广告!最后,您将学习如何将应用发布到Google Play商店!在本课程结束时,您将拥有从游戏开发到测试和发布的完整移动和软件开发生命周期的经验!您将拥有一个完全可下载的游戏,可以向您的朋友和家人炫耀,或者如果您专业地追求移动开发,还可以添加到您的投资组合中!
在本课程中,您将:
创建2D地下城冒险游戏
探索新的2D TileMap功能
实施Unity Ads
合成动画状态行为
开发2D动画Hitbox
发布到Google Play商店
和更多!
本课程通过创建带有Unity广告实施的地下城逃生游戏来创建收入,并通过将游戏发布到Google Play商店来探索Unity的2D功能。本课程首先介绍TileMap,它使开发人员能够绘制不同的世界!然后,学生将开始设置播放器以进行战斗并开发流行的黑客和斜线类型游戏中的攻击系统。学生还将开发一个商店系统,授予玩家购买物品的能力。如果玩家买不起物品,他们可以选择观看Unity广告以换取100颗宝石!通过这种方式,玩家可以通过观看广告获得奖励,从而帮助游戏获利。在整个课程中,学生将探索C#中的中级到高级主题,包括类继承,多态,抽象类和接口,这些都有助于在游戏和应用程序中构建模块化系统。本课程有50多项挑战活动,学生将创建自己独特的代码库,提高解决问题的能力。
为什么要用Unity学习移动游戏开发?
全球游戏行业正在经历前所未有的增长,移动平台现在处于领先地位。 NewZoo估计,手机游戏的收入将超过700亿美元,占所有平台游戏收入的51%。移动是增长最快的平台,拥有超过10年的两位数增长。 Unity Technologies通过提供免费且用户友好的环境来创造优雅的游戏,从而帮助促进这种增长。据Unity Technologies称,2016年,前1000个免费手机游戏中有34%是在Unity中创建的 - 比任何其他非专有引擎。与其他引擎相比,Unity为iOS和Android提供了轻松的可移植性,允许大规模传播移动游戏。
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