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[模型制作] 顶点数和面数是如何计算的?

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发表于 2016-3-18 09:47:49 |只看该作者 |倒序浏览
几何体的参数中设置好长度分段和高度分段后,通过属性就可以看到几何体的顶点数和面数,这个数值是怎么计算出来的?
另外能不能将几何体的表面划分成三角形网格,如何设置?
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