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[模型制作] Learn Character Creation For Games - 学习创建游戏中的角色模型

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发表于 2016-1-16 02:46:21 |只看该作者 |倒序浏览

90 Lectures Project Files Included MP4

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Uartsy – Learn Character Creation For Games

Info:
Joseph gives an extensive overview of the character creation process and theories for games. He covers programs like ZBrush, 3ds max, Topogun, UV Layout, Xnormals, DDo, and Mudbox.

The 5 most important lessons:

Understand fundamental and advanced character sculpting techniques in Zbrush.
Produce highly detailed character assets and realistic clothing.
Create stunning textures maps using multiple systems, including Quixel’s dDo.
Create game ready topology and efficient Uv’s in Headus.
How to properly export and prepare your character for rendering in Marmoset Toolbag.
Please note sections starting with lecture 2 are complete, lecture 1 is project files


90 讲座项目文件包括 MP4

Uartsy — 学习游戏角色创建

了解基本和先进人物雕刻技术在 Zbrush 中。
生产高度细节的角色模型与真实的服装
创建使用多个系统,包括 Quixel 的 dDo 的惊人纹理映射。
在 Headus 中创建游戏准备好的拓扑结构和高效 Uv。
如何正确导出并准备在Toolbag里面渲染角色模型。


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