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[其它] THQ认为3D视效技术并不适用于所有游戏

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发表于 2011-12-22 16:05:09 |只看该作者 |倒序浏览
        最近出镜率颇高的THQ核心游戏部副总裁Danny Bilson认为3D视效技术并不适用于所有游戏,并表示THQ将只会有选择地将这项技术融入到未来的作品中去。
  “我个人认为3D视效应用在某些作品上的时候是很棒的。但是我不认为世界上所有的游戏将会全部3D化。”Bilson在采访中表示。
  “游戏本身的内容比采用3D视效还是2D视效要重要得多;我认为这才是游戏最重要的东西。我们作为一家公司来说,如果我们的合作厂商想要推广这项技术的话,我们也会全力配合,但我还是要再说一遍,我们的作品是为了消费者而制作的。”
  “你们不会看到我们把所有的游戏都转化成3D视效的那一天。这也取决于游戏的体验,哪种体验对消费者来说是最好的。我之前提到过的要发布3D视效版的游戏是因为我们认为它们真的很适合做成3D,而且就这些游戏而言,转化成3D的成本也很低。”他补充道。


来源:3D中国
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tc    

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沙发
发表于 2012-1-28 23:27:36 |只看该作者
对你的思念象袅袅的轻烟不绝如缕,对你的祝福是潺潺的小溪叮咚作响。或许岁月将往事褪色,或许空间将彼此隔离。但值得珍惜的依然是你给我的情谊。再次对你说声:新年快乐!
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发表于 2012-2-14 23:27:16 |只看该作者
既来之,则看之!
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发表于 2012-5-4 23:23:00 |只看该作者
楼主收集的可真全哦
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tc    

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发表于 2012-6-16 23:24:06 |只看该作者
楼主收集的可真全哦
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发表于 2012-8-6 23:51:34 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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发表于 2012-8-8 23:54:34 |只看该作者
不错哦,顶一下......
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发表于 2013-2-5 23:42:15 |只看该作者
路过、路过、快到鸟,列位请继续...ing
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