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pstatus"> 本帖最后由 star-小虎 于 2013-10-22 14:09 编辑
如题~
几乎都是用手动的方式让他挂上,例如
var a:GameObject[];
像上面这种, 在unity视窗右边就是输入几个阵列例如6个好了,就会出现六个
位置让我摆放 我要的物件或预知物
还有一种是用语法, 问题来了如果说是写整数或布林
我可以
aa=10; 或 aa=false; 这样来写
可是遇到物件那怎么针对场景或是预支物装上阿?? /thooha
var aa:GameObject[];
function Start () {
aa=new GameObject[6];
for(var s:int=0;s<=5;s++)
{
aa=???? ; // 挂载 预支物物件
}
拜托各位前辈们了~~~ |
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