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【转载】玻璃光泽标志制作教程

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发表于 2013-5-30 14:22:23 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 艾西格亚 于 2013-7-14 09:57 编辑

1.jpg

介绍

大家好,
在本教程中,我们将看到如何在3ds max中,我们可以设计一个闪亮的标志。玻璃光泽标志制作教程 我使用3ds Max和vray这个项目。

第1步

首先打开一个空的项目中最大。在形状单击“文本”按钮,创建一个文本像下面的图片。

2.jpg

第2步

在修改器列表中找到并单击斜角改性剂和设置值,像我这样的。

3.jpg

第3步

在几何创建一个图像中的值,如管。

4.jpg

第4步

在修改器列表中编辑多边形,并将其应用于管材。在编辑多边形选择边缘模式。像下面的图片中选择一个边缘。

5.jpg

第5步

然后单击“循环”按钮,选择该行的整个边缘。你到底有没有选择像在图像边缘。

6.jpg

玻璃光泽标志制作教程第6步

然后应用它倒角,1。在修改器列表中选择涡轮平滑,并设置迭代2。

7.jpg

第7步

在形状创建一个图像中的值,如星。

8.jpg

第8步

应用锥明星和设定值,如在图像。然后创建一个平面,并把它放在场景中的对象。

9.jpg

第9步

按“M”键打开材质编辑器。在材质编辑器。使用的设置如下图所示,每一个场景中的对象。然后申请材料的对象。

10.jpg

第10步

设置渲染引擎VRay的。然后设置设置,如图像中的打“渲染”按钮

11.jpg

您也可以修改为你喜欢的对象。你可以添加一些额外的细节,并添加更多的倒角。在材质编辑器中,你可以玩的值来查找你喜欢的几个不错的结果。我使用了HDRI环境与思考。通过键入“免费HDRI”谷歌,您可以轻松地找到免费的HDRI图像。

最好的问候...
爱丽丝都呈

玻璃光泽标志制作教程最终结果

12.jpg



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发表于 2013-5-30 22:58:15 |只看该作者
这个设计 很有亮点
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发表于 2013-5-30 23:11:26 |只看该作者
本宫对这个教程 没啥感觉
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发表于 2013-5-30 23:21:59 |只看该作者
感觉少了点什么
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5#
发表于 2013-5-30 23:23:25 |只看该作者
添加一些额外的细节,并添加更多的倒角
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