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为什么世界坐标系和视觉坐标系不定义成一样的呢?

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发表于 2013-5-29 03:44:02 |只看该作者 |倒序浏览
世界坐标系,也称为全局坐标系。它是一个右手坐标系,可以认为该坐标系是固定不变的,在初始态下,其x轴为沿屏幕水平向右,y轴为沿屏幕垂直向上,z轴则为垂直屏幕面向外指向用户,当然,如果在程序中对视点进行了转换,就不能再认为是这样的了。

视觉坐标系,也称为局部坐标系。它是一个左手坐标系,该坐标系是可以活动的。在初始态下,其原点及x,y 轴分别与世界坐标系的原点及x,y 轴重合,而z 轴则正好相反,即为垂直屏幕面向内。

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为什么要特定定义成一个左手系,一个右手系。是约定俗成的习惯,还是有什么几何意义?
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