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Unity3d 2D游戏中 角色环境遮挡?

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楼主
发表于 2013-6-24 11:35:20 |只看该作者 |倒序浏览
想在unity3d中做2D游戏,有一张完整的地图(贴图),和一些角色序列帧动画,贴图中有建筑物,怎么让角色走到建筑物的时候,重合的部分遮挡住,就是让他部分透明或者不显示都行?
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发表于 2013-6-24 13:32:57 |只看该作者
用raycast做一條線,cam與角色中間有什麼就將material轉做transparent shader
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发表于 2013-6-25 11:39:19 |只看该作者
感谢楼上兄弟提供的方法!
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