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//碰撞检测应否启用?(默认总是启用的)
//当你有一个布娃娃,它被设置为运动学并且你想避免刚体上大量的碰撞检测计算时,禁用碰撞检测是很有用的。detectCollisions是非序列化的,也就是说,它不会显示在检视面板中并且当在场景中实例化或保存它时,它将不被保存。
// Let animation control the rigidbody and ignore collisions
//让动画控制这个刚体并忽略碰撞
rigidbody.isKinematic = true;
rigidbody.detectCollisions = false;
// Let the rigidbody take over control, detect collisions
//让刚体接管控制,检测碰撞
rigidbody.isKinematic = false;
rigidbody.detectCollisions = true;
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