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求教关键帧动画问题

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Zack    

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楼主
发表于 2012-11-26 18:26:57 |只看该作者 |倒序浏览
我用maya做了一套骨骼动画,是否可以直接生成FBX扔到引擎中??



问题列出来大概是这样的:

1、MAYA的Joint是否可以被很好的支持?

2、MAX的Biped和Bones哪个可以被支持?

3、怎么在UNITY里面控制动画的播放?
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may    

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沙发
发表于 2012-11-27 02:39:26 |只看该作者
lZ的回复很不错,支持!
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