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[问答分享]unity3d打斗动作怎么实现?

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发表于 2012-11-25 10:02:16 |只看该作者 |倒序浏览
问:
unity中两个人打斗时,怎么判断红方打中了蓝方?还有蓝方的回应动作,比如被击飞是用的布娃娃系统吗?





答:


先要看你做的是2D格斗还是3D格斗,还要看你的打斗精细程度,从而来判断你应该所用的碰撞检测方法。


通过逻辑状态和距离,即便是3D格斗,现阶段感觉也不是太合适用纯物理引擎来模拟。预定好的动画配合逻辑判断出的效果很出色的,而且不会出现“梅西进球后狂奔50m猝死”的现象= =。街霸铁拳这些给力的格斗游戏也都不是用物理判断的。 (更多3D分享尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/)
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