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游戏《封神榜》人物纣王制作全过程(1)

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发表于 2012-11-16 16:27:30 |只看该作者 |倒序浏览
现在我们要用3ds maxphotoshop软件来制作一个《封神榜》游戏中的人物——纣王。


原画
  一、分析原画:
  我们拿到的是《封神榜》中纣王的原画。首先观察一下风格:不是很写实、带点夸张的风格。然后分析一下我们所需要建出模型的部分:一个体型有点夸张的人物模型。头饰、肩甲、护肩、护肩的装饰、衣服、袍子、护腕、腰带装饰等。
  注意事项:
  游戏的制作是由一个团队共同完成的,所以建模之前要和原画进行沟通:哪个部分是用模型来表达的?哪个部分是用贴图表达的?之后还要和下一个流程的动作制作进行交流,模型的建立要符合动作的制作要求。交流以后,我们就可以进行模型的制作了。
  二、模型和UV的制作:
  我们先从头部开始,打开3ds max新建一个文件命名为纣王,然后建立一个BOX参数如下:


图1
  转成POLY,删除一半。


图2


【出处:火星时代 作者:周德恒】

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