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请教一个关于unity3d 导入的建筑模型添加地形碰撞属性的问题

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楼主
发表于 2012-11-11 16:37:24 |只看该作者 |倒序浏览
我将MAX中建好的建筑导入到unity3d,加了collider,虽然有了碰撞,但是角色运动无法在建筑内按建筑结构跑动,角色跑动认的是建筑底下的terrain的网格坐标。怎么才能给我导入的建筑加入地形属性,能让角色在导入的模型建筑内跑动。
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may    

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沙发
发表于 2012-11-12 00:22:22 |只看该作者
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