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Unity3D地形图绘制是寻求什么规律和原则?

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发表于 2012-11-1 08:31:46 |只看该作者 |倒序浏览
unity3d地形图绘制是寻求什么规律和原则?用什么颜色去控制这个高度的凸起和凹陷 ?
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沙发
发表于 2012-11-1 10:45:15 |只看该作者
是用灰阶图来控制个高度的凸起和凹陷,深色的地方表示凹陷,白色的表示凸起。
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may    

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发表于 2012-11-18 23:31:38 |只看该作者
学习学习,这个要研究一下了
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