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3D游戏工程师(c++ or as3)
岗位职责:
1、理解项目业务和技术需求;
2、按项目要求编写代码;
3、对代码进行测试和优化;
4、利用专业技能协助项目组其它成员的工作。
岗位要求:
1、有Flash开发经验或对页游(Flash)转型有兴趣,并愿意接受转型培训及公司长期规划者优先;
2、精通c++编程,熟悉win32和vc++开发环[来源:GameRes.com]境;
3、熟悉游戏的图形显示技术及3D算法;
4、良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格;
5、有很好的学习能力,沟通能力,热爱游戏事业;
6、能够阅读英文技术文档熟悉主流3D开源或者商业引擎者优.
主策划:
岗位要求:
1 负责游戏产品的内容设计及质量;
2 负责与主程,主美沟通实现游戏内容;
3 管理策划工作计划,并监督实施;
4 负责制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规则,其中包括但不限于:游戏内容策划设计可行性提议与讨论分析、网络游戏策划案主体架构起草与细节设计、游戏主体逻辑规则设计规划、游戏各大主系统功能设计规划、游戏世界观设定、任务剧情编写、游戏对白撰写、游戏数值设定等;
5 了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;向公司管理层不断出具战略规划建议.
岗位要求:
专业:理科专业优先;
技能:熟练使用office及ps的简单使用;了解3d动作游戏的制作方法;
背景:3年以上策划工作经验,成熟项目经历者优先;
性格:主动性强、分析能力强。
高级c/c++软件工程师:
岗位职责:
1 对UDK项目的游戏图像实现和制作提供建议和实现方案;
2 参与UDK游戏项目的开发制作。
岗位要求:
专业: 计算机软件或相关专业;
技能:精通c++, OpenGL.丰富的优化算法/选择高效算法经验.深入掌握 Unreal Engine3图形层的实现(源码);
背景:2年以上计算机3D图像开发经验,1年以上Unreal Engine3开发经验.
性格:具有良好的沟通能力和团队协作能力.
3D动画设计师:
岗位职责:
1 负责游戏项目中生物和场景动画制作;
2 会涉及部分特效制作。
岗位要求:
1 了解动画渲染技术;
2 熟悉粒子动画制作;
3 熟悉bone骨骼动画制作;
4 制作过3D动画片、接触过UE引擎或从事过2D动画工作者优先;
5 动画相关专业毕业;
6 有1-2年以上游戏制作经验。
欢迎的大家推荐或自荐~~
可以把简历发送至我的邮箱:shanglijuan@astepgame.com;
地址:北京市朝阳区东三环中路39号建外soho写字楼B座2904
电话:010-59005433
公司简介:进步思创主要从事手机游戏和WEB游戏的制作。公司拥有目前国内独创的网页3D技术,在flash 3d游戏世界、3d客户端休闲网络游戏,以及基于热门移动平台(如iphoneandroid)的单机及网络游戏领域,拥有丰富的实战经验与技术积累。进步思创是由原微软高级技术人员为核心,一批来自全国 各地有理想、有热情、有才华、有创意的年轻人组成,在未来的几年,以领先、专业的技术能力为基础,以自主研发、勇于创新的精神为导向,立志于为中国乃至全世界的用户提供最纯粹、高品质的数字娱乐体验。
具体信息查看可以登陆公司网址:http://www.astepgame.com |
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