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性感曲线!3ds Max制作网游女性武侠角色3(人物毛发设计参数)

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发表于 2012-9-28 17:26:30 |只看该作者 |倒序浏览
4、头发

  以前做头发用片加透明贴图做,效果一般,这次尝试用毛发的方法。用的就是3dmax8里的Hair & Fur.做了一个类似头皮的东西,放在头的里面,然后让不同的面长出不同方向的头发,分别用不同的路径控制,基本可以达到真实的效果。


图20

  毛发参数


图21


图22


图23

    5、总结

  渲染后在photoshop里进行了一些调整和修饰。


图24
3ds, Max
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