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3D产品是时下最为火热的词汇,但是却没几个人能够解释清楚到底什么是3D,其实,D这个字母就是Dimension的意思,所谓3D也就是一种用长宽高这三个量度来形象地描述客观事物的形态及变化的标准。能实现这种虚拟现实效果的技术,即3D技术。由于3D图形技术的使用具有实现高品质和高真实度的图形处理这一重要特性,因此,在短短20多年的时间里,3D图形技术已得到了突飞猛进的发展,并且越来越成熟完善。相信大多数人都玩过3D电脑游戏,逼真的三维仿真场景,人物栩栩如生。肯定有人会问,这么逼真的影像是如可从计算机的表达出来的呢,这太神奇了。计算机3D图形的处理一共可以包括两个方面,一个是几何处理,一个是光栅处理。几何处理是一个极其庞大繁琐的工作,根据3D论坛及3D学习的经验,它又可以分成4个步骤:
首先是物理运算步骤,这是个纯理论的过程,计算机需要通过计算,来确定一个运动物体的物理特征,然后对这个物体进行见坐标系,通过X,Y,Z三个坐标系确定空间中一个固定的点,把所有的过定点连接起来,就是一条固定的线,也就是一条固定的轨迹,从而让运动的物体以数字的形式体现出来。第二个,是几何转换步骤,在3D图形中,往往没有固定的视角。为了能够看清整个物体的轮廓,人的视角是随时改变的。几何转换所要做的正是这一项工作:完成物体在各个视角的几何坐标转换,构造新的视觉形态。几何转换主要通过旋转、缩放及剪切等操作来实现,其中前两者是尤其重要的两种手段。后面还有照明处理和三角形设定两个步骤,非常的复杂。我们将会在下一次讨论中继续讲解。
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