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EA欲占领中国页游市场先机

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楼主
发表于 2012-9-2 15:37:48 |只看该作者 |倒序浏览
当前,中国游戏市场正在经历一次行业转型,可以看到页游和社交游戏市场正在给整个游戏行业带来的新的商业机会,拥有巨大的上升潜力。借着市场转型的东风,越来越多的游戏厂商开始涉足这两大市场,对于EA这样的老牌国际厂商来说,中国市场更是举足轻重,于是,《模拟时光》今年与腾讯牵手,成为EA第一款进入中国的网页游戏。



《模拟时光》由EA旗下Playfish位于北京的工作室开发完成,是EA著名的“模拟人生”系列作品的社交版,据了解,2011年8月在facebook上线以来,取得了5000万月活跃用户的成绩。此次《模拟时光》作为EA第一款进入中国市场的网页游戏,EA非常重视,并认为,需要选择值得信赖的伙伴来共同进行产品的本地化和游戏推广,从而借助平台的力量打响进军中国页游市场的第一炮。







之所以选择腾讯的社交平台作为合作伙伴,EA有多方面的考虑。EA大中华区总经理Peter Tseng在接受采访时表示,首先,腾讯的社交平台作为中国最大的社交游戏平台,在中国拥有超过1000万的DAU,而强大的用户基数可以保证网页游戏和社交游戏的基础流量;其次,腾讯对于自己的用户基础有很深的了解,这有助于游戏的本地化,使得游戏更适合中国玩家的用户体验;再次,腾讯团队将在中国游戏市场的成功经验与EA团队分享,帮助EA更好的理解中国游戏市场。



EA希望通过其品牌影响力,将模拟人生借助腾讯平台页游化,抢占中国页游市场高地,并为未来在中国市场的发展打下基础。



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沙发
发表于 2012-12-30 16:01:26 |只看该作者
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心  
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