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在三维动画领域,各种各样的爆炸效果令人叹为观止,今天就让我们通过一个陨石的爆炸过程来学习一下爆炸的制作技巧。
一、建立陨石模型
1、进入3dmax,选择主菜单file/reset,复位应用程序到初始状态。
2、单击(create/geometry)钮,单击sphere钮,在top视图中创建一个圆球体sphere01,并设置其半径radius的值为50,segments的值为8。
3、单击modify命令面板上的noise钮,为球体sphere01加入noise修改项,设置其strenghX的值为30,strenghY的值为70
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