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Quest3D核心引擎运作方式

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发表于 2012-8-16 15:34:42 |只看该作者 |倒序浏览
Quest3D中每个channel称之为单个元件,这些元件可能是声音、材质、相机等各种行为资料,有些元件必须有其他元件的辅助才能产生效果。通过这些元件的连接,我们可以构建出VR互动3D应用程序。



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