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unity ios开发_Tap手势

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发表于 2012-8-6 16:10:43 |只看该作者 |倒序浏览
【iOS开发笔记】Tap手势

使UIView能够支持点击的手势,需要用下面的代码:
UITapGestureRecognizer *t = [[UITapGestureRecognizeralloc] initWithTarget:self actionselector(singleTap];
t.delegate = self;
UIImageView *subView = (UIImageView*)[self.view viewWithTag:1234];
[subView addGestureRecognizer:t];
[t release];
这里把手势加到了subView里,而没有加到整个rootView中,也就只保证了在这里面的点击手势有效,而不对subView外面的区域产生影响。

另外在xib设计时,注意该控件的User Interaction Enabled 这一项要选上。
然后处理singleTap方法:

-(void) singleTapUITapGestureRecognizer*) tap {
    CGPoint p = [tap locationInView:tap.view];
    NSLog(@"single tap: %f %f", p.x, p.y );
}
用上面方法很容易找到单击点的坐标,再完成相应的工作即可。
一开始不知道把手势加到指定的View中,结果在单击iAd广告时,广告的内容就是不显示,原来是singleTap把手势截获了,而广告条上得不到相应的事件了。
从网站上查到了一种解决方案:
先在.h文件中给类加上委托UIGestureRecognizerDelegate
@interface myViewController : UIViewController <ADBannerViewDelegate,UIGestureRecognizerDelegate>
然后实现下面的方法:
- (BOOL)gestureRecognizerUIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouchUITouch *)touch {
    // test if our control subview is on-screen
    if ([touch.view isKindOfClass:[UIControl class]]) {
        // we touched our control surface
        returnNO; // ignore the touch
    }
    returnYES; // handle the touch
}
用这种办法可以使一些控件不接收到tap事件,此方法没起作用,具体原因暂时不明,以后用到时再研究。
转自:http://www.cnblogs.com/speeding/archive/2012/05/30/2526488.html   web3D纳金网www.narkii.com/

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