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[软件] Lightwave 10.1 Build 2161 x32/x64 Final Release

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Asen    

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发表于 2011-8-26 09:41:51 |只看该作者 |倒序浏览






全球领先的3D动画和视频制造商NewTek将在NAB  2011上展示艾美奖获奖3d软件LightWave的最新版本LightWave  10.1。随着高级建模和动画工具能够被整合到任何产品流程中,LightWave 10.1为3D艺术家传递了新的能力,例如全新的off-axis  stereoscopic camera  rig(轴偏移立体摄像机装置)选项、改善的视窗预览渲染(VPR)、更强大的FBX、MDD格式的导入和导出能力,以及整合了Autodesk  Geometry Cache Support(支持几何体缓存)和全新的皮肤材质节点,等等。

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随 着立体3D电影、电视和游戏市场的持续增长,艺术家需要强大的工具来帮助他们简化立体内容的创建。LightWave  10.1能够访问主要的立体摄像机绑定——parallel、toe-in和off-axis,支持艺术家动态地纠正动画流程中的toe-in扭曲。此 外,其他的改进还包括对摄像机左右平面进行交互式的OpenGL轴偏移调整;用户友好的点击拖拽整合到视窗中的一点进行调整;并且有能力禁用在 OpenGL中立体电影的立体图像代理。

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NewTek 的 3D开发副总裁Rob  Powers说:“我们与领先工作室所建立的长期合作关系,以及我们强大的用户社区激励了我们对LightWave的持续创新。作为一个艺术家,我非常兴 奋我们的stereoscopic camera  rig(立体摄像机装置)和交换工具的改变,这使得LightWave能够为任何制作流程传递更大的价值。”

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使 用LightWave的VPR,艺术家能够直接在视窗内交互和轻松调整灯光、纹理和体积光效果等等。艺术家也能够使用VPR预览更新,快速提供真实的环境 预演和执行虚拟位置侦查。LightWave  10.1扩展了VPR功能,包括在VPR渲染器中对剪辑贴图的支持,改善的材质节点,例如全新的皮肤材质节点。

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LightWave  10.1整合了Autodesk Geometry Cache  Support(支持几何体缓存),能够让艺术家包含或排除模型、变形、动画摄像机和灯光。LightWave  10.1还提供了导入骨骼的能力(作为LightWave的骨骼),实现与其他程序的更好兼容;多线程网格评估优化和sub-d网格冻结加速;线性颜色工 作空间流程的改善。此外,LightWave 10.1的功能包括:

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虚拟工作室工具——支持InterSense虚拟摄像机跟踪系统(VCAM)和3Dconnexion空间导航的3D鼠标,允许与模型和场景实时交互。

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FiberFX——头发和毛发材质现在支持VPR,以及包括改善的速度、稳定性和置换处理。

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线性的颜色空间流程——支持自定义的LUTS(Look Up Tables),以实现更加真实的灯光和合成灵活性,以及面向HyperVoxel、XYZ、Lab、 RGB和CMYK数据的颜色空间校正。

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更新的用户界面——交互式的通道滑块,增加了对自定义颜色的控制,大量工作流程的改善带来了更加动态的用户体验。





官方信息:http://www.newtek.com/lightwave/

下载地址:



http://www.filesonic.com/folder/9430331

http://www.wupload.com/folder/327892







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发表于 2012-2-6 23:19:23 |只看该作者
很有心,部分已收录自用,谢谢
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发表于 2012-2-14 23:29:50 |只看该作者
这么后现代
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发表于 2012-2-19 23:32:00 |只看该作者
好可爱的字,学习了
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发表于 2012-2-20 23:25:52 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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发表于 2012-3-2 23:31:14 |只看该作者
读铁系缘分,顶铁系友情
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发表于 2012-3-13 23:26:01 |只看该作者
这么后现代
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发表于 2012-5-13 23:20:15 |只看该作者
好,真棒!!
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发表于 2012-7-20 23:18:58 |只看该作者
顶!学习了!阅!
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发表于 2012-7-27 23:23:04 |只看该作者
不错哦,顶一下......
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