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[教程] 3D For Illustrators 04: Texturing - AI里面的贴图制作

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发表于 2018-8-31 22:32:15 |只看该作者 |倒序浏览

1535640492992808.jpg

视频:h264,yuv420p,1920x1080 60fps | 音频:aac,48000Hz,2 ch | 426 MB

类型:电子学习| 英语

建模基础的一个很好的后续是纹理。 本系列探讨了材料创作的各种方法,重点是画家的需求。 对于插图画家来说,纹理并不总是需要非常高质量和耗时。 它们通常是以2D paintover为基础创建的:只有一个底漆,可以在插图阶段添加细节。 该系列还介绍了纹理准备步骤,称为“UV展开”,这是一个众所周知的令人困惑的概念,令我烦恼多年。 虽然我将使用Modo 3d和Octane Render进行演示。


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