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标题:
Quest3d是如何运作的?
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作者:
奔跑的小兔
时间:
2011-9-8 16:57
标题:
Quest3d是如何运作的?
Quest3d是如何运作的?
作者:
谢彬
时间:
2011-9-8 17:18
一般而言q3d(其实是dx)的执行程序如下:
1) 定义输出的解析度 full screen settings(在编辑器外呼叫)
2)清除屏幕 clear screen (输出到Backbuffer)
3) 开始绘制物件指令( begin scene)(在编辑器外呼叫)
4) render物件 (输出到Backbuffer)
5) 结束绘制指令 ( end scene )(在编辑器外呼叫)
6) 将Backbuffer的绘製结果显示到屏幕上 ( present) (在编辑器外呼叫)
这就是完整的dx运作过程
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-1-30 23:29
新词新语迎新年, 年味十足乃作年.
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-2-9 23:21
呵呵,很好,方便罗。
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-2-11 23:26
不会吧,太恐怖了
作者:
奇
时间:
2012-3-17 23:25
有意思!学习了!
作者:
tc
时间:
2012-3-30 23:29
提醒猪猪,千万不能让你看见
作者:
奇
时间:
2012-4-22 23:21
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
作者:
奇
时间:
2012-5-11 23:26
此地無銀。。。
作者:
奇
时间:
2012-6-7 23:22
不错 非常经典 实用
作者:
tc
时间:
2012-7-14 23:22
很经典,很实用,学习了!
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-7-31 23:19
先垫一块,再说鸟
作者:
晃晃
时间:
2013-3-18 23:22
既来之,则看之!
作者:
晃晃
时间:
2013-3-21 23:22
响应天帅号召,顶
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