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标题:
Quest3d是如何运作的?
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作者:
# 馮 &
时间:
2011-9-8 15:26
标题:
Quest3d是如何运作的?
Quest3d是如何运作的?
作者:
程军伟
时间:
2011-9-8 15:37
一般而言q3d(其实是dx)的执行程序如下:
1) 定义输出的解析度 full screen settings(在编辑器外呼叫)
2)清除屏幕 clear screen (输出到Backbuffer)
3) 开始绘制物件指令( begin scene)(在编辑器外呼叫)
4) render物件 (输出到Backbuffer)
5) 结束绘制指令 ( end scene )(在编辑器外呼叫)
6) 将Backbuffer的绘製结果显示到屏幕上 ( present) (在编辑器外呼叫)
这就是完整的dx运作过程!
作者:
奇
时间:
2012-2-20 23:23
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶
作者:
tc
时间:
2012-3-19 23:23
再次路过……
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-4-5 23:28
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-6-15 23:25
很有心,部分已收录自用,谢谢
作者:
C.R.CAN
时间:
2013-1-25 12:52
有意思!学习了!
作者:
tc
时间:
2013-1-30 23:21
已阵亡的 蝶 随 风 舞 说过 偶尔按一下 CTRL A 会发现 世界还有另一面
作者:
tc
时间:
2013-3-6 23:19
不错哦,谢谢楼主
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