a ) 在3D Layout的创建区域中点击3D Frame 创建按钮,并设置其位置为(0,0,0)
b ) 为3D Frame重命名为Particle,并设定一个IC初始状态
c ) 给3D Frame新增加脚本
d ) 双击Particle Script,进入其脚本编辑区
添加【BB】Point Particle System (Particles),到脚本编辑区里,连接如下图。
e ) 参照a)步骤新建3D Frame,按F2键重命名为Interactor,并设定其Position(0,0,12)。调整视角如下图:
f ) 双击Interactor进入3D Frame Setup,点选Attribute,选择Add Attribute,添加Particle Vortex属性。
g ) 双击Value修改参数,如下图:
h ) 从Virtools Resources中拖拽Texture:Flare.jpg到3D Layout中。
i ) 双击Particle调整参数。