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标题:
Particles : LightTrail
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作者:
Asen
时间:
2011-9-6 08:34
标题:
Particles : LightTrail
Instruction:使用CubicParticleSystem和SphericalParticleSystem实现灯光拖尾效果
Building Block:
*[BB] CubicParticleSystem (Particles)
*[BB] SphericalParticleSystem (Particles)
*[BB] Wait Message(Logic/Message)
*[BB] Mouse Waiter(Controllers/Mouse)
*[BB] Mouse Camera Orbit(Cameras/Movement)
*[BB] Send Message To Group(Logic/Message)
制作步骤:
一. 素材建立
a) 在3D Layout的创建区域中点击3D Frame 创建按钮,并设置其位置为(0,0,0)
b) 为3D Frame重命名为Emitter,右键添加属性Particle Vortex,并设定一个IC初始状态
c) 新增一个3D Frame并调节位置如图所示
d) 为3D Frame重命名为Magnet,右键添加属性Particle Magnet,并设定一个IC初始状态
e) 再新增三个3D Frame并调节位置如图所示
f) 从上到下依次重命名为:Sphere , Cam target , Vortex,并设定初始值
g) 给Vortex新增加脚本
h) 双击Vortex Script,进入其脚本编辑区
添加【BB】CubicParticleSystem (Particles),到脚本编辑区里,连接如下图。
i) Virtools Resources中拖拽Texture:Particles: GreenRadial.jpg到3D Layout中。
j) 双击Particle调整参数。
k) 按S或者右键单击调节Particle属性
l) 给Sphere再新增加一个Script
m) 双击Sphere Script,进入其脚本编辑区
添加【BB】SphericalParticleSystem (Particles),到脚本编辑区里,连接如下图。
n) 双击Particle调整参数
o) 按S或者右键单击调节Particle属性
p) 新增加一个Group,并命名为PS
q) 把Sphere和Vertex两个Frame放入到该Group里
r) 给两个Script各增加一个【BB】Wait Message (Logic/Message),并连接如入所示
s) 修改两个Wait Message参数
t) 添加【BB】Mouse Camera Orbit,【BB】Mouse Waiter(Controllers/Mouse),【BB】Send Message To Group(Logic/Message)到Sphere Script下,并连接如图
u) 新建立一个摄影机命名为Camera,并调节摄影机位置
v) 修改Mouse Camera Orbit参数如下
w) 按S键编辑Mouse Waiter的属性
x) 调节Send Message To Group属性
y) 最后单击Level右键属性,选择Setup。
z) 设置Background颜色为黑色
运行如下图
作者:
晃晃
时间:
2012-3-4 23:27
顶!学习了!阅!
作者:
tc
时间:
2012-3-25 23:28
佩服,好多阿 ,哈哈
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-4-7 23:24
路过……
作者:
奇
时间:
2012-6-1 23:21
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
作者:
晃晃
时间:
2012-6-25 23:21
再看一看,再顶楼主
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-9-19 10:01
响应天帅号召,顶
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-10-22 23:33
有意思!学习了!
作者:
C.R.CAN
时间:
2013-2-18 00:02
不错 非常经典 实用
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