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标题: Particles : LightTrail [打印本页]

作者: Asen    时间: 2011-9-6 08:34
标题: Particles : LightTrail


Instruction:使用CubicParticleSystem和SphericalParticleSystem实现灯光拖尾效果

Building Block:

*[BB] CubicParticleSystem (Particles)

*[BB] SphericalParticleSystem (Particles)

*[BB] Wait Message(Logic/Message)

*[BB] Mouse Waiter(Controllers/Mouse)

*[BB] Mouse Camera Orbit(Cameras/Movement)

*[BB] Send Message To Group(Logic/Message)


制作步骤:
一. 素材建立



a) 在3D Layout的创建区域中点击3D Frame 创建按钮,并设置其位置为(0,0,0)


b) 为3D Frame重命名为Emitter,右键添加属性Particle Vortex,并设定一个IC初始状态


c) 新增一个3D Frame并调节位置如图所示



d) 为3D Frame重命名为Magnet,右键添加属性Particle Magnet,并设定一个IC初始状态

e) 再新增三个3D Frame并调节位置如图所示

f) 从上到下依次重命名为:Sphere , Cam target , Vortex,并设定初始值



g) 给Vortex新增加脚本

h) 双击Vortex Script,进入其脚本编辑区

添加【BB】CubicParticleSystem (Particles),到脚本编辑区里,连接如下图。

i) Virtools Resources中拖拽Texture:Particles: GreenRadial.jpg到3D Layout中。

j) 双击Particle调整参数。



k) 按S或者右键单击调节Particle属性

l) 给Sphere再新增加一个Script

m) 双击Sphere Script,进入其脚本编辑区

添加【BB】SphericalParticleSystem (Particles),到脚本编辑区里,连接如下图。

n) 双击Particle调整参数



o) 按S或者右键单击调节Particle属性

p) 新增加一个Group,并命名为PS

q) 把Sphere和Vertex两个Frame放入到该Group里

r) 给两个Script各增加一个【BB】Wait Message (Logic/Message),并连接如入所示

s) 修改两个Wait Message参数

t) 添加【BB】Mouse Camera Orbit,【BB】Mouse Waiter(Controllers/Mouse),【BB】Send Message To Group(Logic/Message)到Sphere Script下,并连接如图



u) 新建立一个摄影机命名为Camera,并调节摄影机位置



v) 修改Mouse Camera Orbit参数如下

w) 按S键编辑Mouse Waiter的属性

x) 调节Send Message To Group属性

y) 最后单击Level右键属性,选择Setup。

z) 设置Background颜色为黑色

运行如下图






作者: 晃晃    时间: 2012-3-4 23:27
顶!学习了!阅!

作者: tc    时间: 2012-3-25 23:28
佩服,好多阿 ,哈哈

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-4-7 23:24
路过……

作者: 奇    时间: 2012-6-1 23:21
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页

作者: 晃晃    时间: 2012-6-25 23:21
再看一看,再顶楼主

作者: C.R.CAN    时间: 2012-9-19 10:01
响应天帅号召,顶

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-10-22 23:33
有意思!学习了!

作者: C.R.CAN    时间: 2013-2-18 00:02
不错 非常经典  实用





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