本范例可以和「Infinite Plane」作一个比较。在此示范Particle因重力从Frame-Emitter落下至Frame-Reflector1,且产生反弹作用而弹到Reflector2,再反弹跳出,且呈现连续的效果。
Building Blocks:
(a) Set As Active Camera-Cameras/Montage/Set As Active Camera
(b) Point Particle System-Particles/Point Particle System
制作构想:
Particle从Frame-Emitter发射后,可以在Frame-Reflector1添加属性Particle Gravity使Particle向-Y方向前进;且在Frame-Reflector1、Reflector2添加属性Particle Plane Deflector使Particle接触到Frame-Reflector1、Reflector2会呈现反弹的效果。
制作步骤:
(a) Camera
Set As Active Camera-设定现在所使用的Camera。