纳金网
标题:
粒子被阻挡后散开
[打印本页]
作者:
Asen
时间:
2011-9-5 08:00
标题:
粒子被阻挡后散开
Sphere
Ins***ction:
Particle从Frame-Emitter发射至Frame-Reflector时会受到阻挡,且遭到阻挡的Particle会沿着Reflector的边缘扩散开来。
Building Blocks:
(a) Point Particle System-Particles/Point Particle System
(b) Set As Active Camera-Cameras/Montage/Set As Active Camera
制作构想:
首先在Frame-Reflector添加属性Particle Sphere Deflector而使Particle从Frame-Emitter发射至Reflector时会受阻挡而扩散开来。
制作步骤:
(a) Particle
Point Particle System:首先在Frame-Reflector增加属性Particle Sphere Deflector,Value(Response; Friction; Density)调为-(1; 1; 100%),使Particle接触到Reflector会受阻挡且产生扩散的效果(如图示)。
在此就Building Blocks-Point Particle System更改之处加以说明(如图示)。
Emission Delay-200 Ms→0 Ms,表示Particle呈连续发射,没有中断时间。
Yaw Variance-20度→30度,表示增加XZ平面上Particle的变化量。
Pitch Variance-20度→5度,表示减少YZ平面上Particle的变化量。
Texture-Radial,选择组成Particle的Texture。
(b) Camera
-Set As Active Camera-设定现在所使用的Camera。
作者:
tc
时间:
2012-2-16 23:27
很经典,很实用,学习了!
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-3-5 23:27
我也来支持下
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-3-21 23:29
心中有爱,爱咋咋地
作者:
tc
时间:
2012-4-3 23:19
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶!
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-4-8 23:19
此地無銀。。。
作者:
tc
时间:
2012-5-14 23:22
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
作者:
晃晃
时间:
2012-6-6 23:22
先顶上去,偶要高亮加精鸟!
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-7-2 23:24
已阵亡的 蝶 随 风 舞 说过 偶尔按一下 CTRL A 会发现 世界还有另一面
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-7-14 23:25
你们都躲开,我来顶
作者:
晃晃
时间:
2012-8-8 01:42
我是老实人,我来也!
作者:
tc
时间:
2013-2-12 23:21
有意思!学习了!
作者:
晃晃
时间:
2013-3-13 23:20
不错哦,顶一下......
欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5