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[初阶教程]3D Life Player Commands : ActivateObject - DeactivateObject
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作者:
Asen
时间:
2011-9-3 07:55
标题:
[初阶教程]3D Life Player Commands : ActivateObject - DeactivateObject
Instruction:利用Dreamweaver实现Virtools发布作品的激活和停用物件脚本的功能
Building Block:
*[BB] Rotate(3D Transformation/Basic)
JavaScript:
function StartTheObject(ObjectName)
{
var cmd = "ActivateObject" + " ´" + ObjectName + "´";
var res = document.VirtoolsATL.DoCommand(cmd);
}
HTML:
<a href="#" OnClick="StartTheObject('Cube');return true;"> ActivateObject </a><br>
<a href="#" OnClick="StopTheObject('Cube');return true;"> DeactiveObject </a><br>
制作步骤:
一. 素材建立
a) 第一步我们先从Virtools默认的资源库(Virtools Resources)里添加一个Cube.nmo场景进去
b) 调整场景视角,让Cube在3D Layout窗口中最大化显示,并为场景添加一台摄影机
c) 为Cube制定一个IC初始状态
d) 给Cube新增加脚本
e) 双击Cube Script,进入其脚本编辑区
f) 添加Rotate BB(3D Transformation/Basic),到Cube的脚本编辑区里,并给Rotate做循环
g) 设定3D Layout中Screens Size屏幕大小
h) 将这个Composition发布成网页,Window Size输入成800*600,并将Save As Cmo选项叉选。
i) 对摄影机进行创建脚本,让程序在一开始执行就将其设定为当前活动的摄影机
二. 在Dreamweaver中编辑HTML源代码
a) 选择发布后的网页,鼠标右击,选择使用Dreamweaver编辑
b) 给标签添加JavaScript
c) 在Div标签内嵌入Object标签,Object的属性和参数值如图:
d) ActivateObject,DeactivateObject按钮,及触发事件的定义如图:
e) 测试播放
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奇
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2012-2-2 23:25
读铁系缘分,顶铁系友情
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路过、路过、快到鸟,列位请继续...ing
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2012-12-15 23:22
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
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