

首先在Max輸出Virtools格式 *.MNO檔,有兩種方式一是直接輸出整個檔,另一個是輸出所選取的物件,建議燈光的部分不要包含在輸出的檔案中,在Virtools中並不會使用到Max中的燈光。(參考圖3) 


此時可先把在Virtools中的環境色調(參考圖6、圖7),調成為場景所要營造氣氛的色調,此時整體的亮度會依照所調整的色調呈現出來,透過圖8已經可以正確看到我們所匯入的3d模型。。(參考圖8) 











設定鏡頭跟物件碰撞的關係,只需在鏡頭的scrip中設定一個值即可,此時鏡頭與物件就有了碰撞功能 ,Virtools視窗右下角有PLAY的按鈕,試試看切記當要設定其他工作時得關掉,遇到牆碰撞的物件不會有穿過的情形了設定完成後,鏡頭與物件便有了碰撞功能。(圖17)














在該物件Script中的空白處按右鍵加入add Parameter Operation,並設定其參數。

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