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标题:
Cult3D 高级教程之让走路颠簸起来无需编程
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作者:
会飞的鱼
时间:
2011-8-29 17:29
标题:
Cult3D 高级教程之让走路颠簸起来无需编程
首先,在建立模型时,在地板上放一个这样的东西,高度你自己定(我定的100MM),它将影响颠簸的程度,间隙也自己定,它会让你走多远颠簸一下。
非凡注重,一定要给这个东西一个方便寻找的名字(我起的 223456789),这样,在cult 3d 里就便于找到该物体。
第二步,在导入 *.c3d 文件时,有的朋友可能忘了选择与建模时相同的单位(我选了MM)。
第三步,在 cult 3d 中找到刚才说的那个物体(我的223456789),右键单击,选择隐藏。
其效果见下面一幅图。这样,虽然看不到地板上的网格物体,但是走路时却能够有上下颠簸的效果。试试吧。
作者:
Asen
时间:
2011-9-6 08:50
作者:
奇
时间:
2012-3-18 23:28
人过留名!
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tc
时间:
2012-4-1 23:28
跑着去顶朋友滴铁
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2012-5-14 23:18
路过……
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奇
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2012-5-16 23:27
我也来支持下
作者:
C.R.CAN
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2012-8-4 00:15
水……生命之源……灌……
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C.R.CAN
时间:
2012-9-19 09:44
佩服,好多阿 ,哈哈
作者:
tc
时间:
2012-10-9 23:18
心中有爱,爱咋咋地
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