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标题: Cult3D 高级教程之让走路颠簸起来无需编程 [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2011-8-29 17:29
标题: Cult3D 高级教程之让走路颠簸起来无需编程


首先,在建立模型时,在地板上放一个这样的东西,高度你自己定(我定的100MM),它将影响颠簸的程度,间隙也自己定,它会让你走多远颠簸一下。

非凡注重,一定要给这个东西一个方便寻找的名字(我起的 223456789),这样,在cult 3d 里就便于找到该物体。



  第二步,在导入 *.c3d 文件时,有的朋友可能忘了选择与建模时相同的单位(我选了MM)。



  第三步,在 cult 3d 中找到刚才说的那个物体(我的223456789),右键单击,选择隐藏。


  其效果见下面一幅图。这样,虽然看不到地板上的网格物体,但是走路时却能够有上下颠簸的效果。试试吧。




作者: Asen    时间: 2011-9-6 08:50

作者: 奇    时间: 2012-3-18 23:28
人过留名!

作者: tc    时间: 2012-4-1 23:28
跑着去顶朋友滴铁

作者: 晃晃    时间: 2012-5-14 23:18
路过……

作者: 奇    时间: 2012-5-16 23:27
我也来支持下

作者: C.R.CAN    时间: 2012-8-4 00:15
水……生命之源……灌……

作者: C.R.CAN    时间: 2012-9-19 09:44
佩服,好多阿 ,哈哈

作者: tc    时间: 2012-10-9 23:18
心中有爱,爱咋咋地





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