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标题: 3DMAX合并功能应用,把一个场景中建立的模型应用到另一个场景 [打印本页]

作者: 晃晃    时间: 2011-8-27 08:23
标题: 3DMAX合并功能应用,把一个场景中建立的模型应用到另一个场景
3DMAX合并功能应用,把一个场景中建立的模型应用到另一个场景

如何把一个场景中建立的模型应用到另一个场景?

使用 MAX 的合并(Merge)功能。



1- 先打开你的场景(就是说的另一个场景) ;

2- 菜单:File -> Merge...选择要合并进来的场景文件(借用模型所在的场景);

3- 会出现一个对话框,其中有该场景的所有元素列表,选择你需要的模型(按名称);

4- OK了 。
作者: Asen    时间: 2011-8-29 09:41
合并功能应用

作者: Mr.cai    时间: 2011-8-29 10:49
省事多了啊
作者: 奇    时间: 2012-1-21 23:32
林志玲,娇滴滴,祝你新年一定要好好的啦!小沈阳,笑嘻嘻,祝你新年一定要杠杠的哈!春晚群星,闹哄哄的,祝你新年辞旧迎新开创新纪元!

作者: 晃晃    时间: 2012-3-29 23:29
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-4-3 13:10
长了不少见识

作者: 奇    时间: 2012-7-4 23:25
很经典,很实用,学习了!

作者: tc    时间: 2012-8-18 00:07
提醒猪猪,千万不能让你看见

作者: 晃晃    时间: 2012-8-19 23:20
先顶上去,偶要高亮加精鸟!

作者: C.R.CAN    时间: 2012-10-1 23:24
先顶上去,偶要高亮加精鸟!

作者: C.R.CAN    时间: 2013-2-9 23:35
水……生命之源……灌……

作者: 晃晃    时间: 2013-2-18 23:27
呵呵,很好,方便罗。

作者: 奇    时间: 2013-3-7 23:22
都闪开,介个帖子,偶来顶





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