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标题: 虚拟建筑场景的虚拟漫游 [打印本页]

作者: 小玉    时间: 2012-6-18 12:18
标题: 虚拟建筑场景的虚拟漫游
虚拟建筑是指客观上并不存在是完全虚构的,或者虽有设计数据但尚未建造的建筑物。虚拟建筑场景漫游是一种应用越来越广泛、前景十分看好的技术领域。在建筑设计、城乡规划、室内装潢等建筑行业,在虚拟战争演练场和作战指挥模拟训练方面,在游戏设计与娱乐行业,乃至在促进未来新艺术形式诞生等方面,它都大有用武之地,而且代表着这些行业的新技术和新水平。
(1)虚拟广告
  建筑师或规划师可将其设计、规划方案或其理念三维地呈现出来,让投资方或审查者“身临其境”地在漫游中进行多角度体验性观察,找出不理想之处并当即加以改进,以免交付后特别是施工后再去更改设计。
(2)电脑游戏
  高尚的电脑游戏活动,不仅可达到劳逸交替、消除疲劳的目的,还有陶冶情操和启发想象的益智作用。电脑游戏节目主要是脚本编排下的虚拟人在人造场景中的行为变化。因此虚拟建筑场景漫游技术在该领域的应用和影响举足轻重。

  最初的三角洲游戏运用了大量的室内外建筑场景,比如营房、地道、碉堡、指挥塔、军火库、望塔等。后来流行的Quake、VR特警等运用了地铁、火车及轮船内部建筑场景的即时战略游戏已较普遍。当今网络对抗游戏CS的场景更是由三维室内外建筑物组成。就连体育类游戏如极品飞车、FIFA,其中体育场、大桥、隧道等建筑物场景也是不可或缺的。




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