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标题: Unity3D 进度条 [打印本页]

作者: 奔跑的小兔    时间: 2012-6-8 15:30
标题: Unity3D 进度条


大场景加载时,都希望有一个进度条能显示当前加载的百分比,而不是卡在当前场景或者是直接黑屏。

Unity3D提供了一些函数供我们使用。

Application.LoadLevelAsync
using UnityEngine;using System.Collections;public class example : MonoBehaviour {    IEnumerator Start() {        AsyncOperation async = Application.LoadLevelAsync("MyBigLevel");        yield return async;        Debug.Log("Loading complete");    }}
这个是异步加载的函数,AsyncOperation的progress返回了0-1之间的值,表示进度。
作者: 铁锹    时间: 2012-6-8 18:02




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