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标题:
Unity3D 进度条
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作者:
奔跑的小兔
时间:
2012-6-8 15:30
标题:
Unity3D 进度条
大场景加载时,都希望有一个进度条能显示当前加载的百分比,而不是卡在当前场景或者是直接黑屏。
Unity3D提供了一些函数供我们使用。
Application.LoadLevelAsync
using UnityEngine;using System.Collections;public class example : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { AsyncOperation async = Application.LoadLevelAsync("MyBigLevel"); yield return async; Debug.Log("Loading complete"); }}
这个是异步加载的函数,AsyncOperation的progress返回了0-1之间的值,表示进度。
作者:
铁锹
时间:
2012-6-8 18:02
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