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标题: 采用X3D描述三维虚拟场景 [打印本页]

作者: 她。    时间: 2012-6-1 10:19
标题: 采用X3D描述三维虚拟场景
X3D是Web3D 联盟制定的下一代的开放式的网络三维的标准,X3D沿袭了VRML97的节点,域,域值的结构,并兼容VRML97标准,除此以外X3D支持MPEG-4.

  X3D最大的特点在于X3D支持XML的编码格式,XML(eXtensible Markup Language)是一种具有数据描述功能,高度结构化及可验证的语言.在XML文件中,使用标记来描述数据,或配合属性来辅助描述数据, 因此,XML特别适合用于作为对象或标准的描述语言.XML可以借助验证规则(DTD Document Type Define或XML Schema)来规范一个XML的文件内容和结构,所以XML特别适合于作为多种应用的数据交换格式.

X3D采用XML编码具有以下的优势:

  可移植性 – VRML本质上是一种标记语言,VRML97的结构和符号是基于Open Inventor的场景语法的,大多数网络应用几乎不支持VRML97语法.而XML目前已成为互连网上应用最广泛的标记语言,采用XML标记语言有助于获得其它网络应用的支持,在不同的应用中方便的移植.

页面整合性 - 在开发Web页面时,基于XML页面整合的系统,场景内容和执行都变得简单.

  易于和下一代的网络技术整合 - W3C联盟(World Wide Web Consortium)的成员付出了巨大努力去发展XML.XML 获得了Netscape Communicator 和Internet Explorer等浏览器的广泛支持.X3D需要能和下一代的网络技术紧密结合,而XML正好是下一代的网络技术的趋势.

  对于浏览采用X3D描述的三维虚拟场景,Yumetech发布了一个Java开放源代码版本Xj3D[1].Xj3D最初是由Sun Microsystems开发,现在是Web3D联盟的项目.发布Xj3D其目的之一是为X3D搭建了一个交流与测试的平台.Xj3D对XML的解析是基于DOM(Document Object Model)的,因此,对于一个比较大的XML文件,效率并不高.Xj3D正在进行的工作是将VRML/X3D应用到Java3D中,这意味着可以采用Java3D编写X3D的浏览工具.目前Xj3D最大的问题在于渲染的优化.

  虚拟建筑环境的描述采用X3D,可以使其更容易的集成其它网络技术,一个重要的应用就是建立基于XML的三维场景数据库.

另外,基于XML的描述可以方便的扩展以适应不同的需要.如文献[2]提出采用XML建立的装修工程数据模型,将其链接施工进度管理信息,从而建立4D管理模型.
作者: 难骑    时间: 2012-6-1 14:26
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作者: 艾朵儿    时间: 2012-6-1 17:18
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