纳金网
标题:
unity常用代码合集】_代码
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作者:
她。
时间:
2012-5-25 15:44
标题:
unity常用代码合集】_代码
1.// Destroy the character when it's out of view. 当移动距离为20时销毁对象
if (Vector3.Distance(Vector3.zero,transform.position) > 20)
Destroy(gameObject);
2.
function Start()
{
// Rotate the character to a random direction. 刚运行脚本时 在y轴生成任意的方向
transform.Rotate(0, Random.Range(0, 360), 0);
}
3.yield new WaitForSeconds(3); 等待3秒
yield WaitForSeconds(3);
4.var prefab : GameObject;
// This script creates a character prefab every 3 seconds,
// and places it at a random position.
while(***e)
{
go = Instantiate(prefab); //实例化物体
go.transform.position = new Vector3(Random.value * 10, 0, Random.value * 10);//出现时x轴的10个点距离与z轴的10个点距离
yield new WaitForSeconds(3);//等待3秒钟出现下一个物体
}
作者:
Zack
时间:
2012-11-25 03:41
学习了。谢谢!
作者:
艾西格亚
时间:
2012-11-25 16:02
谢谢,这些还是比较常用的代码
作者:
.
时间:
2012-12-28 20:12
谢谢楼主的用心分享,顶一个~~!!
作者:
狂风大尉
时间:
2012-12-31 03:50
谢谢楼主的帖子分享,学习了
作者:
雅雅
时间:
2013-1-20 12:35
这个值得收藏,学习
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
作者:
狂风大尉
时间:
2013-1-29 17:21
希望更多的朋友分享制作经验
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