◆ Static function DrawMeshNow(mesh:Mesh,matrx:Matrix4x4):void
描述:用给定的matrix绘制一个mesh.
如果这个矩阵有一个负的缩放这个函数将不会正确渲染物体。
◆ Static function DrawMeshNow(mesh:Mesh,matrx:Matrix4x4,materialIndex:int):void
描述:用给定的matrix和materialIndex绘制一个mesh.
如果这个矩阵有一个负的缩放这个函数将不会正确渲染物体。
◆ Static function DrawTexture(screenRect:Rect,texture:Texture,mat:Material = null):void
描述:在屏幕坐标下绘制一个纹理。
◆ Static function DrawTexture(screenRect:Rect,texture:Texture,leftBorder:int***ghtBord:int,topBorder:int,bottomBorder:int,mat:Material=null):void
描述:在屏幕坐标下绘制一个纹理。
◆ Static function DrawTexture(screenRect:Rect,texture:Texture,sourceRect:Rect,leftBorder:int***ghtBord:int,topBorder:int,bottomBorder:int,mat:Material=null):void
描述:在屏幕坐标下绘制一个纹理
◆ static function DrawTexture(screenReet:Rect,texture:Texture,sourceRect:Rect,leftBordr:int.rightBrder:int.topBorder:int,bottomBorder:int,color:Bolor,mat:Material=null):void