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标题:
Unity3D脚本中文教程2.22
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作者:
奔跑的小兔
时间:
2012-5-21 14:13
标题:
Unity3D脚本中文教程2.22
GeometryUtility
类
用于普通集合功能的工具类
类方法
◆ static function Calculate***sturnPlanes(camera : Camera) : Plane[]
描述:计算视锥平面
这个函数取给定的相机视锥并返回它的六个面。
参见:Plane, GeometryUtility.TestPlanesAABB
◆ static function Calculate***sturnPlanes(worldToProjection : Matrix4x4) : Plane[]
描述:计算视锥平面
这个函数返回由给定的视和投影矩阵定义的视锥的六个面。
参见:Plane, GeometryUtility.TestPlanesAABB
◆ static function TestPlanesAABB(planes : Plane[], bounds : Bounds) : bool
描述:如果包围盒在平面数组内部返回真。
如果包围盒在平面内部或者与任何平面交互返回真。
参见:GeometryUtility.Calculate***sturnPlanes。
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