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标题: 使用3DMAX制作立体彩块和透明亮球 [打印本页]

作者: 晃晃    时间: 2011-8-23 08:05
标题: 使用3DMAX制作立体彩块和透明亮球
本文中我们用3ds Max来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果。

先看下效果图  :







先做些块块和球球





调材质



加个光线追踪





以上是块块的材质。  

把调好的材质给块块加上





渲一张,块块OK了





下面做球球的材质





上面球球颜色是白色的,下面打开MAPS加两个光线追踪





其中那个慢反射加完后要调一下,这也是球球秘密的所在!那个加完后球球会变成黑色的,要把那的颜色调成白色







把调好的材质给球球加上!记得加个光,地方自己随便







渲张看看





那些光线追踪的数值可以自己试试调调看



作者: Mr.cai    时间: 2011-8-29 09:37
哇 光线追踪是这样用啊 懂了
作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-2-21 23:20
好,真棒!!

作者: C.R.CAN    时间: 2012-3-26 23:25
佩服,好多阿 ,哈哈

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-4-11 23:25
都闪开,介个帖子,偶来顶

作者: 彬彬    时间: 2012-4-13 20:11

作者: 奇    时间: 2012-5-17 23:20
这么后现代

作者: tc    时间: 2012-9-10 02:00
俺是新人,这厢有礼了!

作者: 奇    时间: 2012-9-27 23:26
谢谢楼主,真是太实用了

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-10-12 23:29
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页

作者: C.R.CAN    时间: 2013-1-25 23:21
我看看就走,你们聊!

作者: 晃晃    时间: 2013-3-14 23:51
谢谢楼主,真是太实用了





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