纳金网

标题: unity3d延时调用方法 [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2012-5-2 14:20
标题: unity3d延时调用方法
using UnityEngine;   

using System.Collections;   

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {   

// Use this for initialization   

void Start () {   

   InvokeRepeating("LaunchProjectile", 1,5);//1秒后调用LaunchProjectile () 函数,之后每5秒调用一次   

}   

// Update is called once per frame   

void Update () {   

   if (Input.GetButton ("Fire")) {   

    CancelInvoke();   

   }   

}   

void LaunchProjectile () {   

   print("hello");   

}   

}



转自unity3d8.com




欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/) Powered by Discuz! X2.5