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标题: Unity赛车游戏开发教程_完成装配(十) [打印本页]

作者: 铁锹    时间: 2012-4-20 15:20
标题: Unity赛车游戏开发教程_完成装配(十)
  拖曳下列脚本到Car游戏物体上。
  LightmapperObjectUV.js (from scripts/JavaScripts)
  CrashController.js from (scripts/JavaScripts)
  Generate2DReflection.cs (from Scripts/CSharpScripts)
  在我们尝试测试刚创建的游戏之前,我们需要做的最后一件事情,就是要让摄像机知道该看什么,跟随什么,否则,一旦我们开始驱动赛车,就将跑出场景以外。
  选择Main_Camera游戏物体,设置它的Target(目标)(在Car Camera脚本成分中)是Car游戏物体。
  至此,完成整个场景和Car物体的参数设置。下一环节将开始调整赛车。Web3D纳金网www.narkii.com
作者: 铁锹    时间: 2012-4-20 15:45


大家要开发出好东西得传到纳金网www.narkii.com上来啊




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